TwC – Ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ! Fallout 4…

Γεια χαρά σε όλους και σε όλες! Στο σημερινό επεισόδιο ρίχνουμε μια ματιά στο Fallout 4 αναλύοντας τα θετικά και τα αρνητικά του παιχνιδιού στις κονσόλες νέας γενιάς και στο PC.

Website: http://www.techwithcoffee.com

Windows Phone 8, 8.1 επίσημη εφαρμογή μας: https://www.microsoft.com/en-us/store/apps/techwithcoffee/9wzdncrdss58
Gaming News by Δήμητρα Διαμαντούλη facebook σελίδα: http://on.fb.me/1gCBDUY
Gamepadgr community: http://gamepadgr.net/

Steam group: http://steamcommunity.com/groups/techwithcoffee
Twitch: http://www.twitch.tv/techwithcoffee
Εγγραφείτε: http://bit.ly/1LG9G7t
Youtube: http://www.youtube.com/techwithcoffee
Facebook: http://www.facebook.com/techwithcoffee
Twitter: http://www.twitter.com/techwithcoffee
Google Plus: http://gplus.to/techwithcoffee
Instagram: techwithcoffee

Συνέχεια

Advertisement

Οι indie developers και ο προγραμματισμός!

Sample-Programming-Code
cout << «Προγραμματισμός» ;

 

Τι είναι ο προγραμματισμός; Μετά από τόσα χρόνια ως προγραμματιστής μπορώ να πω ότι είναι για μένα ένας τρόπος έκφρασης ο οποίος μπορεί να σε φτάσει ένα βήμα πιο κοντά στο άπειρο 🙂 Εξηγούμε…Ο προγραμματισμός δεν είναι εύκολο πράγμα! Πρέπει να γνωρίζεις και συνεχώς να μαθαίνεις τις νέες δυνατότητες μιας γλώσσας. Tο έχω νιώσει στο πετσί μου όπως λέει και η έκφραση. Πρέπει να το αναφέρω ότι τα video games μου κίνησαν την περιέργεια να μάθω να προγραμματίζω! Ώρες ατελείωτες! Τι γίνεται όμως όταν κάποιος προσπαθεί να γράψει κώδικα για ένα παιχνίδι μόνος του; Ας ξεκινήσουμε! Υπάρχουν τέσσερις συνιστώσες τις οποίες πρέπει να λάβει υπόψιν του ένας προγραμματιστής ενός παιχνιδιού.

Συνέχεια

10 παιχνίδια που περιμένω με ανυπομονησία μέσα στο 2015.

IMG_7492n

Καλημέρα, είναι 8:00 το πρωί! Πέρασε αρκετός καιρός απο την μέρα που ξύπνησα τόσο νωρίς. Λόγω της δουλειάς μου ξυπνάω αργά γιατι δουλεύω και αργά. Εχθές όμως είχα ένα φρικτό πονοκέφαλο και έπεσα νωρίς για ύπνο. Τώρα θα μου πείτε και τι σχέση έχουν όλα αυτά με τα παιχνίδια που περιμένεις με ανυπομονησία; Καμία αλλά κάπως έπρεπε να ξεκινήσω 🙂 Πρίν μπώ στο ψητό, να πώ οτι τα παιχνίδια που θα αναφέρω είναι επιλογές τις οποίες έκανα με το χέρι στην καρδιά. Είναι παιχνίδια που θα παίξω και θα διασκεδάσω. Κάποια απο αυτά μπορεί να γίνουν εμπορικές επιτυχίες, κάποια όχι. Η σειρά είναι τυχαία.

Συνέχεια

Βγάζουν σπίθες τα λάστιχα!

photo-1024x7681Έχετε νιώσει ποτέ μια αίσθηση ατελείωτης χαράς την ώρα που παίζεται ένα παιχνίδι; Η απάντηση είναι τις περισσότερες φορές όχι! Γιατί όμως συμβαίνει αυτό αναρωτηθήκατε ποτέ; Ένας απο τους λόγους είναι ο τρόπος με τον οποίο παίζουμε τα παιχνίδια πλέον. Το gameplay με άλλα λόγια έχει γίνει πιο πολύπλοκο. Αυτή όμως ήταν φυσιολογική εξέλιξη των πραγμάτων. Τα δύο κουμπιά πάνω στο controller έγιναν τέσσερα, τα τέσσερα έγιναν έξη, Τα έξι έγιναν οχτώ. Εκτός απο το D-pad προστέθηκε και αναλογικός μοχλός, στην αρχή ένας μοχλός μετά δύο! Στην τωρινή γενιά έχουμε και share button για να κάνουμε post στο facebook ή για να στρειμάρουμε στο twitch! Οκ… και τι θές να μας πείς ρε Στέφανε με όλα αυτά; Οι νεότεροι ίσως δεν το καταλαβένετε αλλά αυτή η απλότητα που είχαν στο gameplay τα παιχνίδια εκείνης της εποχής μου λείπει. Εκείνο το παλιό στυλ του παιχνιδιού όπου δε χρειαζόταν να σκεφτείς πολύ για να παίξεις ένα παιχνίδι, το μόνο που ήθελες ήτανε η μουσική να ακούγεται δυνατά το ένα πόδι να είναι στο πεντάλ του γκαζιού και το άλλο στο φρένο, στα δεξιά σου είχες τις ταχύτητες. Ναι καλά καταλάβατε έχω μεταφερθεί μέσα στο Arcade που ονομάζεται Ridge Racer της Namco, δίπλα μου βρίσκεται το Outrun της Sega, βρίσκομαι στα Ηλύσια στην Θεσσαλονίκη το 1995 ή μήπως είμαι στα Juris της Βασιλλίσης Όλγας; Τα αναφέρω όλα αυτά γιατί το παιχνίδι το οποίο θα σας μιλήσω σε αυτό το άρθρο θα μπορούσε κάλλιστα να είχε το δικό του Arcade εκείνη την εποχή.

10690166_1521450498114694_8431399608802402357_n
Θυμίζει λίγο Outrun 🙂

Ονομάζεται Drift Stage και είναι μία σύγχρονη εξέλιξη του κλασικού Arcade racer που είχαμε συναντήσει παλιότερα, διατηρώντας το gameplay και παράλληλα το στυλ εκείνης της δεκαετίας. Χρηματοδοτήτε απο τους χρήστες του Kickstarter. Ήδη έχει φτάσει η καμπάνια της εταιρίας Super System Softworks στο επιθυμητό ποσό και απομένουν 25 μέρες ακόμα (Σήμερα έχουμε 14 Ιανουαρίου 2015) !!! Ας δούμε όμως λίγο τι προσφέρει το παιχνίδι. Στους αγώνες του Drift Stage βασιλεύει η ταχύτητα. Την τέχνη του λεγόμενου Drift την μαθαίνεις σε λίγα λεπτά και η διασκέδαση ξεκινάει. Η μουσική ακουγόταν ανάλαφρη, συμβαδίζε και αυτή με το εικαστικό του παιχνιδιού και βέβαια με το gameplay. Απίστευτα κομμάτια γεμάτα αναμνήσεις, κιθάρες ηλεκτρονικά επεξεργασμένες δίνουν την αίσθηση του χώρου και του χρόνου εκείνης της εποχής. Το παίχνίδι βρίσκεται σε Alpha έκδοση και παρόλα αυτά πρέπει να αναφέρουμε οτι η εταιρία έχει διαθέσιμο ένα Early Alpha Demo το οποίο μπορείτε να κατεβάσετε από το www.driftstagegame.com . Η σελίδα τους στο kickstarter είναι η ακόλουθη… Drift stage kickstarter . Ο δημιουργός της μουσικής του παιχνιδιού έχει λογαριασμό στο Soundcloud και ανεβάζει εκεί κάποια κομμάτια απο την μουσική Drift stage music . Μισό πάω να φάω κάτι και έρχομαι. Εν τω μεταξύ δείτε το trailer.

Επανήλθα…τι λέγαμε; Ά ναι…To παιχνίδι είναι υπο ανάπτυξη και θα εμφανιστεί όπως λένε οι developers στο kickstarter τέλη του 2015. Θα είναι διαθέσιμο για PC, MAC, Linux μέσω του Steam. Θα υποστηρίζει local και Online multiplayer.

DriftStage_Multiplayer
Drift Stage local multiplayer τέσσερα άτομα!

Τα mode του παιχνιδιού θα είναι Single Player, Time trial, Infinite Drift του στυλ checkpoint racing , Daily Challenges οπου θα διαγωνίζεστε με φίλους όσον αφορά το χρόνο της πίστας και το score σε καθημερινή βάση, Career Mode, WorkShop όπου ο χρήστης θα μπορεί να δημιουργήσει δικές του πίστες και να φτιάχνει δικά του αμάξια. Τέλος όποιος θέλει μπορεί να αγοράσει το παιχνίδι απο σήμερα μέσα απο το Kickstarter. Βέβαια θα το παίξει σε ένα χρόνο απο σήμερα! 🙂 Σας τρέχω…Μιλάμε θα πέσει πολύ λιώσιμο στα λάστιχα 🙂

Για το techwithcoffee

Στέφανος Νεοφυτίδης
Στέφανος Νεοφυτίδης

 

…στο φεγγάρι και ακόμα παραπέρα!

IMG_4725

Το κείμενο θα το νιώσετε καλύτερα ακούγοντας το τραγούδι της Laura Shigihara απο το παιχνίδι.

Θα ξεκινήσω λέγοντας το εξής. Η αγάπη είναι ένα συναίσθημα έντονης στοργής και προσωπικής αφοσίωσης. Στη φιλοσοφία, η αγάπη είναι μια αρετή που εκπροσωπεί την ανθρώπινη ευγένεια, συμπόνια και στοργή. Σε αυτό το άρθρο θα μιλήσουμε για ένα παιχνίδι το οποίο εμπεριέχει όλα αυτά τα συναισθήματα! Αλλά όσο και να ψάξετε στα ελληνικά site με gaming reviews δεν θα βρείτε πουθενά να γράφουν για αυτο το παιχνίδι γιατι… η βία πουλάει περισσότερο και γιατι κανείς δεν θα δώσει χρήματα για ένα παιχνίδι χωρίς τρισδιάστατα γραφικά, χωρίς εκρήξεις, χωρίς σκοτωμούς. Μπιπ (Ξέρετε εκείνο το μπίπ το γνωστό)…Μπιπ τα παιχνίδια χωρίς ιστορία και τις άλλες μπιπ multiplayer χαζομάρες. Ηρέμησε Στέφανε, ηρέμησε!!! Ας κάνουμε τωρα ένα ταξίδι στο φεγγάρι αφήνοντας τα παιχνίδια των μεγάλων budget χωρίς ουσία στην άκρη και ας συνεχίσουμε. Τί να πρωτοπώ για αυτό το παιχνίδι!

Ονομάζεται …To the Moon . Απο τον τίτλο και μόνο καταλαβαίνεις οτι είναι κάτι το διαφορετικό! Είναι ένα single player adventure-rpg game με μια απίστευτη, απίστευτη ιστορία. Developer και publisher είναι η indie εταιρία Freebird games η οποία έχει δημιουργήσει τρία παιχνίδια σε σύνολο. Ουσιαστικά το παιχνίδι έχει δημιουργηθεί απο δύο άτομα. Ο designer του παιχνιδιου ονομάζεται Kan Gao ο οποίος έχει γράψει και την μουσική εκτός απο ένα τραγούδι το οποίο έγραψε η Laura Shigihara. Χρησιμοποίησαν την μηχανή RPG Maker XP ή οποία έχει χρησιμοποιηθεί σε διάφορα 2D games.

Η ιστορία διαδραματίζεται στο μέλλον όπου μια εταιρία με την ονομασία SIgmund Corp χρησιμοποιεί μια τεχνολογία η οποία μπορεί να δημιουργήσει τεχνιτές αναμνήσεις. Την υπηρεσία αυτή την προσφέρει η εταιρία ώς μια τελευταία ευκαιρία σε ανθρώπους όπου δεν κατάφεραν να πραγματοποιήσουν ένα απο τα μεγάλα τους όνειρα. Βασισμένο λοιπόν σε αυτή την φουτουριστική ιδέα ξεκινάει το παιχνίδι με δύο υπάλληλους εξιδικευμένους γιατρούς να ξεκινούν για το σπίτι ενός πελάτη τους. Η τελευταία επιθυμία του οποίου είναι να πάει μια βόλτα στο φεγγάρι. Τι πιο απλό! 🙂 Μπαίνουν λοιπόν μέσω της συσκευής που κουβαλούν μαζί τους στις αναμνήσεις του πελάτη τους έτσι ώστε να μπορέσουν να δημιουργήσουν νέες αναμνήσεις ή να αλλάξουν τις υπάρχοντες για να τον στείλουν μια βόλτα στο φεγγάρι.
Δεν υπάρχει battle system όπως σε άλλα RPG το παιχνίδι βασίζεται στην ιστορία και έχει κάποια puzzle τα οποία πρέπει να λύσετε έτσι ώστε να προχωρήσετε το παιχνίδι. Τα puzzle είναι απλα και κάποιες φορές επαναλαμβάνονται. Καθώς προχωράτε μαθαίνετε για την ζωη του πελάτη και φτάνετε μέχρι την παιδική του ηλικία μέσα απο τις αναμνήσεις του. Δεν υπάρχει κάποια ιδιαίτερη δυσκολία στο game.

tothemoon_3

Το παιχνίδι σου δημιουργεί συναισθήματα τα οποία είναι μοναδικά και πολύ λίγα παιχνίδια μπορούν να σου δώσουν. Δεν έχει σπουδαία γραφικά και δεν βασίζεται σε αυτά. Έχει κερδίσει τον τίτλο Best story απο το Gamespot στα game of the year διαγωνισμό του 2011. Επίσης ήταν προτεινόμενο για τον τίτλο καλύτερης μουσικής, καλύτερου σεναρίου, καλύτερου επίλογου και Τραγούδι της χρονιάς. Βαθμολογία 8 με 9 στα 10 στα περισσότερα site. Για μένα το παιχνίδι παίρνει 9/10. Μου άρεσε πολύ η μουσική του παιχνιδιού. Άλλωστε πρώτα άκουσα την μουσική και μετά βρήκα το game. Η τιμή του στο Steam είναι στα 8 ευρώ και σε retail γύρω στα 10 ευρώ. Κυκλοφορεί σε PC και MAC. Διαρκεί γύρω στις 5 ώρες.

Καμια φορά λέω οτι είμαι πολύ τυχερός που μεγάλωσα με παιχνίδια που δεν είχαν ως βάση τα γραφικά τους γιατι ακόμα και τώρα που τα γραφικά έχουν φτάσει σε άλλο επίπεδο… μπορώ να ξεχωρίσω ένα καλό παιχνίδι. Συμβουλή, αφήστε στην άκρη το hype και τα γραφικά και θα καταλάβεται καλύτερα τα games γενικότερα. Στο κανάλι μας στο twitch.com/techwithcoffee μπορείτε να δείτε gameplay απο το παιχνίδι. Τέλος να ευχαριστήσω τον Γιώργο και τον Πιερή οι οποίοι μου κάναν παρέα στο ταξίδι αυτό προς το φεγγάρι και να τους πώς οτι δεν θα ξεχάσω το γέλιο που ρίξαμε στον τελευταίο μεγάλο διάλογο κάτω απο τα αστέρια.

Το παιχνίδι διατίθεται προς αγορά απο τον Νοέμβριο του 2011.

Για το techwithcoffee
– Στέφανος Νεοφυτίδης

10500349_10152147818906695_4457035133468943563_n